В связи с расширением компания UNIGINE приглашает на работу технического художника.
Компания занимается разработкой высокотехнологичного 3D движка UNIGINE, ориентированного на международный рынок. Помимо этого, мы сделали Heaven DX11 Benchmark (первый в мире бенчмарк под DirectX 11) и игру Oil Rush (морскую стратегию реального времени). Наша команда много лет сотрудничает с лидерами IT индустрии (AMD, Apple, Canonical, Creative Labs, Intel, Microsoft, NVIDIA...). Подробности: http://unigine.com/
Требования: * Навыки моделирования в редакторах 3D графики * UV, текстурирование * Базовые навыки 3D анимации * Работа с освещением и камерами в 3D * Широкий кругозор в технологиях 3D графики * Опыт работы с real-time 3D технологиями * Владение английским на уровне чтения технической документации
Желательно: * Опыт разработки 3D игр * Знание MaxScript или Python
Обязанности: * Разработка art pipeline для проекта * Выбор и внедрение нового инструментария для 3D художников * Совместная работа с программистами по созданию новых инструментов * Оптимизация 3D сцен по производительности и потреблению памяти * Менеджмент графических ассетов * Создание спец-эффектов (пост-процессы, системы частиц...) * Совместная работа с программистами по созданию новых шейдеров * Разработка туториалов (совместно с техническим писателем)
Условия: * Испытательный срок 2 месяца * З/п в диапазоне 30-40 т.р. (по результатам испытательного срока)
Как к нам попасть: Резюме (в теле письма, plain text) и примеры своих работ присылайте на адрес vacancy@unigine.com (тема — "Technical Artist").
Результаты поиска «совместная работа» - найдено 6