когда-то все играли в Квейк2, потом появилась какая-то фича, называемая "ускорителем" и стало возможно включать ее, она в игре все немного ускоряла и делал внешний вид примерно таким как на обработанной фото, только оранжевато еще... было очень неприятно глазкам из-за сильного белого света, при чем фичу нельзя было, вроде, как-то самому отключать и приходилось терпеть. Первая картинка мне кажется лучше. А сцена мила
[FedorkS], забыл добавить "ИМХО". И тут я задумался, может постобработку вообще зря придумали. Рендери на уровне 3дмакса 3 и срубай бабло, всерно заказчику или клиенту по барабану сколько ты там в шопе возюкал! А о повышении худ ценности работы, похоже можно и не беспокоиться.
почему каналы поехали относительно друг друга? такая фича? знаю, что этот эффект бывает на дешевых мыльницах. Но нужен ли он здесь? (нижняя картинка. Если не понятно: розовый дубль тени на кирпичах по центру снизу, дубль фонаря слева. На фонаре видно лучше)
miranda, почему каналы поехали относительно друг друга? такая фича? знаю, что этот эффект бывает на дешевых мыльницах. Но нужен ли он здесь? (нижняя картинка. Если не понятно: розовый дубль тени на кирпичах по центру снизу, дубль фонаря слева. На фонаре видно лучше)